2020-10-18から1日間の記事一覧

L-system(5日目)

枝分かれした線を描くためにOpenGL APIをUnityから呼びます。LineRendererを複数回使って線を描く方法を考えましたが、1つのオブジェクトに含まれるLineRendererコンポーネントは1つだけに制限されているので、LineRendererを使おうとすると、オブジェクトを…